Programming
![]() | Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK Dave Mark (著)、Jeff Lamarche (著) 価格: ¥ 4,031 (税込) : ¥ 6,903より |
![]() | Learning OpenCV Gary Bradski (著)、Adrian Kaehler (著) 価格: ¥ 4,646 (税込) : ¥ 4,347より |
![]() | PresentationZen: Simple Ideas on Presentation Design and Delivery (Voices That Matter) Garr Reynolds (著) 価格: ¥ 3,023 (税込) : ¥ 4,787より おすすめ度: (3件のレビュー)この本自体がプレゼンテーション, 2008/02/21 この本を通して、Garr Reynolds 氏のプレゼンテーションを体験できます。 分かりやすく、ためになり、何よりも楽しい。 プレゼンテーションの具体的なステップ、やり方をまとめた本はたくさんあります。この本にあるのは、そのような情報ではありません。 プレゼンテーションとは、自分の伝えたいことを相手に伝え... |
![]() | Cocoa Programming for Mac OS X Aaron Hillegass (著) 価格: ¥ 5,039 (税込) : ¥ 5,986より Amazon.co.jp: 誰もが「これは欲しい」と思う実践書が登場。Mac OS Xの到来によって、アップルコンピュータは最先端のプログラミング機能を呼び出せる最新のOSを手に入れた。既存の革新的なOS Xの特徴を最大限に生かすために、アップルコンピュータは「Cocoa」として知られている開発フレームワークを推奨している。Cocoa... |
![]() | Beginning iPhone 2 Application Development: From Novice to Professional (Beginning from Novice to Professional) Michael Coffey (著) 価格: ¥ 3,297 (税込) : ¥ 4,337より |
![]() | Founders at Work: Stories of Startups' Early Days (Recipes: a Problem-Solution Ap) Jessica Livingston (著) 価格: ¥ 1,498 (税込) : ¥ 3,239より |
![]() | Real-Time Rendering Tomas Akenine-Moller (著)、Eric Haines (著)、Naty Hoffman (著) 価格: ¥ 10,271 (税込) : ¥ 10,859より おすすめ度: (3件のレビュー)三次元リアルタイムCGの百科全書, 2003/05/22 コンピュータグラフィックス(CG)の百科全書としては、Foley、van Damの著作が長年定番であったが、本書は「三次元リアルタイムCG」に的を絞り、最新の技術を網羅した内容となっている。労作であることに間違いはなく、関連テーマを業務とする方々は、是非手元に置きたい書物といえる。ただ、百科全書的内容を目指してい... |
![]() | Visualizing Data Ben Fry (著) 価格: ¥ 3,747 (税込) : ¥ 2,998より |
![]() | Programming the Cell Processor: For Games, Graphics, and Computation Matthew Scarpino (著) 価格: ¥ 7,055 (税込) : ¥ 6,865より |
![]() | Advanced Actionscript 3.0 Animation (Advanced) Keith Peters (著) 価格: ¥ 4,031 (税込) : ¥ 4,371より |



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